히어로즈 오브 마이트 앤 매직5 동방의부족 포트리스 전경, 유닛소개
포트리스 정말 좋네요. 그런데 자주 가는 히어로즈사이트에서 타운 설문은 했는데 포트리스가
꼴등했습니다... 이렇게 좋고 재미있는데 왜 꼴등했는지 모르겠네요. 남자들만 있어서...?
<그럼 헤이븐은...?>
포트리스 마지막 캠페인에서 성궤를 건설 할 수 있더군요. 정말
'앗싸 좋구나!!!!!'
영상먼저 올립니다.
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하는 수성용 특수능력은 대박입니다. 쓰압.....
아 제발 포트리스 좀 풀로 볼 수 있게 해줘요..
벌써 바닥났어....
무려 '드워프'들만의 독자적인 타운으로 나온다는 것에 깜짝 놀란게 벌써 2년전이네요.
포트리스의 특징은 일단 방어력이 공격력보다 무식하게 높고(정말로) 전체적으로 강력하지만
기동력이 뭔가 3% 부족하다고 볼 수 있을까요? 그리고 모두다 드워프로 되있습니다. 7레벨 빼고.
포트리스의 업그레이드 유닛들은 능력치 차이도 있지만 특수능력 성향이 완전 바뀌는 경향이
있습니다. 물론 몇몇은 별 차이 없지만요.
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경비대<Defender>
공격력1/방어력4/데미지1/체력7/주도력9/속도4/생산량18/가격24/보행유닛
포트리스의 기본유닛입니다. 딱봐도 알수 있지만 방어만 하는 무식한 놈입니다.
이녀석으로 공격하는건 거의 포기를.......
경비대는 적의 사격공격에 절반의 데미지를 받으며 아군이 죽을때마다 공격력이 향상됩니다.
또한 적의 방어력저하 마법, 기능에 면역을 띄는 '중장갑'특성을 갖추고 있습니다.
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방패경비대<Shieldguard>
공격력1/방어력5/데미지1~2/체력12/주도력9/이동력4/생산량18/가격40/보행유닛
투구가 특이하게 생겼네요. 수염도 길게 꽁지머리처럼 묶는 센스.
그야말로 드워프같습니다.
방패경비대는 경비대와 같은 3가지의 능력을 가지고 있습니다.
*대형방패:원거리사격에 절반만 데미지받음 격노:아군이 죽을때마다 공격력 상승 중장갑:취약면역
또한 방패경비대는 이동해서 공격해오는 적의 데미지를 낮추는 '방패장막'능력을 가지고 있습니다.
이 능력으로 인해 이동공격해오는 적은 1칸 이동했을때마다 10%낮아지며 최대 90%까지 감소됩니다.
산악 경비대<Mountain Guard>
공격력▲2/방어력▲6/데미지1~2/체력12/주도력▼8/이동력4/생산량18/가격40/보행유닛
하얀 수염이 땅끝까지 길군요. 갑옷은 중무장이라기보다는 오히려
나들이 온 것같은.... 저래가지고 싸우긴 하는겁니까?
산악경비대는 기본적으로 중장갑,격노, 대형방패능력을 가지고 있으며
전투가 시작된 곳에서 짱박혀 있으면 방어력이 5향상되는 '수비적진형' 능력과
적에게 의해 강제로 이동되지 않는 '신성한 지역'능력을 가지고 있습니다.
대표적으로 전투가 시작된 곳에 있기만 하면 적의 '아크데몬'이 사용하는 강제소환이
되지 않습니다.
방패경비대 VS 산악경비대
능력치만으로 보면 방패경비대가 조금더 주도력이 좋고
산악경비대는 조금 심하다 싶을정도로 엄청 방어적입니다.
둘 다 방어유닛들 중에서는 그럭저럭 기동력이 무난한 유닛들로 반격제거용으로 좋습니다.
이제 특수능력에서 갈리겠죠?
방패경비대는 방패장막능력을 이용해서 적당히 이동해서 적이 이동공격하는 것을 적극적으로
막아 게릴라를 펼치거나 빠른 주도력과 이동력으로 곧바로 돌격해오는 적의 원데미지를
최대한 낮춰 아군을 보호하는 용도로 좋습니다.
반면 산악경비대는 딱히 움직일 생각은 말고 철저하게 아군보호용으로 쓰는 것이 좋습니다.
자리를 잘 잡아서 자기 자리에 가만히 방어만 해놓으면 방어력도 오르고 적에게 강제이동되지도
않아 굳히기용으로 좋습니다.
결국 두 유닛은 유저들이 사용하기 나름입니다.
방패경비대로 반격을 적당히 제거하면서 적의 기동성유닛을 막거나
산악경비대로 자리를 잡아서 묵묵히 방어만 하던가
스탯차이는 딱히 중요하지 않거든요. 결국 데미지가 개선이 안되서요.
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투창병<SpearWielder- wield:휘두르다>
공격력4/방어력4/데미지1~2/체력9/주도력9/이동력4/잔탄수2(!!!!)/생산량14/가격45/보행유닛
포트리스의 기본 궁수입니다만..........탄약수가 딸랑 2입니다.
탄약 수레가 없다면 두 번만에 화살이 바닥납니다. 제대로 쓰고 싶다면 특화영웅 '칼리'로
극초반에 쓰거나 '탄약수레'를 꼭 사야 합니다.
투창병은 공격시 일정확률로 공격받은 적을 2턴 동안 주도력30/이동력을 50% 낮추는
'치명적인 상처'능력을 가지고 있습니다.
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척후병<Skirmisher-skirmish: 찾아다니다, 군사용어로 작은 접전>
공격력4/방어력4/데미지2~3/체력12/주도력9/이동력4/잔탄수4/생산량14/가격65/보행유닛
잔탄수가 개선되긴 했지만 너무 적습니다. 대체 평소에 어떤
일을 하길래 창이 몇개밖에 안되는거야 대체.... 척후병과 투창병 구분이 좀 안간다고요?
걱정마세요 척후병은 빨간치마(?)를 입었거든요.
척후병은 투창병과 마찬가지로 '치명적인 상처'능력을 가지고 있으며
근접전에서도 사격데미지와 같은 위력을 발휘할 수 있습니다.
작살 투척병<Harpooner- harpoon: 작살>
공격력▲5/방어력▼3/데미지▲2~5/체력▼10/주도력9/이동력4/잔탄수4/생산량14/가격65/보행유닛
삐까뻔적한 갑옷을 입었으면서 어떻게 척후병보다 공격력은 좋고
몸빵이 약하네요. 너무 늙어서 그런가?
작살 투척병은 적의 방어력감소마법과 기술에 영향을 받지 않으며
적을 한칸 앞으로 끌어오는 '작살던지기'능력을 가지고 있습니다.
척후병 VS 작살 투척병
척후병은 정말 평균적이고 작살투척병은 좀더 공격적입니다.
능력만 보면 작살 투척병이 사격수로는 더 강하죠.
일반적으로는 근접전에도 데미지가 깎이지 않고 적의 기동력을 낮추는
척후병이 좋습니다. 히어로즈에서 중요한것이 기동력이니 그 기동력을 낮추는 척후병은 강합니다.
하지만 확률적능력인데다 사격수임에도 2~3이라는 데미지는 너무 한가합니다.
어차피 확률능력이니까 데미지는 중요하지 않다고요? 아닙니다. 오히려 히어로즈5이기에
척후병의 높지 않은 데미지는 문제됩니다. 전작들과는 달리 히어로즈5의 확률능력들은
변수가 고정되있지 않습니다. 적과 아군의 체력에 따라 이 확률이 들쑥날쑥 해지는데
데미지가 중요요수가 됩니다. 때문에 척후병은 특수능력을 믿고 사용해야 하는데
중요한 데미지가 좋지 않아 영웅의 행운 능력인 '병사의행운'이 중요합니다.
이런 점에서 작살 투척병은 공격력도 좀더 개선되고 데미지가 어느정도 향상되어 순수사격용으로
빛을 발휘합니다. 사실 척후병이 더 좋을 때가 많지만 투척병의 작살 투척도 무궁무진한 활용이
가능합니다.
우선적으로 상대에게 붙어야 발휘되는 '나이트메어'나 '부패한좀비'등의 오오라능력등을
저지하기 위해 작살을 던져 주력유닛에게 떨어트릴 수 있고 약간 이동한 적을 끌어와 사격데미지를
높일 수 있습니다. 또한 아군이 깔아놓은 '파이어월'이나 흑곰기병대, 테인의 막강한 능력을
더 효율적으로 사용할 수 있게 적을 끌어와 능력이 발동되기 좋은 진형을 구축하는데 활용됩니다.
따라서 일반적인 특수능력에 의존하고 싶다면 척후병을 사용하고
다른 아군유닛과의 보조를 맞추고자 한다면 작살 투척병을 사용하는 것이 좋습니다.
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곰 기병대<Bear Rider>
공격력5/방어력10/데미지4~5/체력25/주도력10/이동력6/생산량7/가격130/대형보행유닛
곰이 참 순박하게 생겼군요..쩝. 더 무섭잖아!!!!
3레벨이라고 볼 수 없는 방어력이 인상적입니다.
곰기병대는 아군이 죽을때마다 공격력이 향상되는 '격노'능력을 가지고 있습니다.
그냥 곰기병대도 강하지만 특수능력이 조금 애매한 면도 있으니 업그레이드해서 쓰는것이 좋습니다.
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흑곰 기병대<BlackBear Rider>
공격력6/방어력14/데미지5~6/체력30/주도력11/이동력7/생산량7/가격185/대형보행유닛
아주 중무장했군요. 저래가지고는 함부로 공격하기도 힘들겠습니다.
틈새를 노리는 수밖에요.
흑곰기병대는 격노능력과 적의 방어감소능력을 무시하는 '중장갑'능력을 가지고 있으며
공격받은 적을 옆으로 한칸 밀어내고 주도력을 일시적으로 초기화시키는 '앞발공격'능력을 지니고
있습니다. 만약 옆으로 이동하지 못하거나 이동해도 곁에 있으면 반격은 합니다.
앞발공격능력은 흑곰기병대가 이동한 칸 x10%확률로 발동됩니다.
백곰 기병대<WhiteBear Rider>
공격력▲8/방어력▼12/데미지5~6/체력30/주도력11/이동력7/생산량7/가격185/대형보행유닛
이쪽은 어째 갑옷을 입은게 너무 살벌하네요.
백곰도 눈이 부릅! 떠지고 있고 말입니다. 무기가 완전 강력하군요.
백곰기병대는 격노능력을 가지고 있으며
일정확률로 적을 공포에 빠트려서 성공하면 사기가 1증가하고 체력이 10%향상되는
'곰의울부짖음'능력을 가지고 있습니다. 대형유닛을 공격할 때는 확률이 절반으로 줄어듭니다.
흑곰기병대 VS 백곰기병대
3레벨임에도 엄청난 방어력을 가지고 있고 체력도 높은편인데다
기동력도 괜찮아서 두 유닛 다 반격제거, 돌격용으로 좋습니다. 굳이 비교하면
흑곰기병대가 좀더 방어적이고 백곰기병대는 조금 더 공격적이죠.
일단 흑곰기병대는 돌격용으로 매우 좋습니다. 시작하자마자 돌진의룬을 사용해서
목표에게 다가가 턴속도도 초기화시켜버리고 공간만 비어있다면 밀어내서 적의 반격을
무력화시킬 수 있습니다. 또 밀어내는 앞발공격을 이용해서 투척병처럼 테인의 능력을
보조하거나 파이어월로 끌어낼 수 있죠. 마침 중장갑능력도 갖추고 있으니
적의 방어저하에도 신경쓸 필요없이 닥돌에 좋습니다.
반면 백곰기병대는 좀더 강해진 공격력으로 일반적인 돌격으로 사용하거나
공성에서 빛을 발합니다. 사실 흑곰기병대가 매우 막강한 앞발공격능력을 가지고 있지만
다른 능력과 달리 이동한 칸에 따라 확률이 결정되기 때문에 수성이 아닌 공성에서는
이동하는데 제한이 따라 이 능력을 적극적으로 사용하기 힘든데 백곰기병대는 그냥
공격만 잘해줘서 울부짖음 능력이 잘 발동되면 그만입니다.
이렇게 볼 때
흑곰기병대는 필드전에서의 돌격과 아군과의 보조용으로 강하고
백곰기병대는 강력한 공격으로 적을 공격하거나 공성침입용으로 좋습니다.
취향에 맞춰 사용하는 것이 가장 좋겠네요.
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브롤러<Brawler- 싸우는사람>
공격력6/방어력6/데미지2~6/체력20/주도력12/이동력5/생산량6+4/가격160/보행유닛
빨간 수염에서 오는 포스와는 달리
절대 쓸모없습니다!
모든 능력치가 곰기병대보다 떨어집니다<곰기병대가 너무 좋은것도 있지만...>. 데미지가
최저급에 체력도 전사용이 아닙니다. 특수능력도 '정신마법면역'
이거 하나입니다. 사실 정신마법면역능력이 좋은 능력이긴 하지만 누가 이녀석에게 광분같은것을
걸까요..... 쓸모없습니다.
정 이 유닛을 쓰고 싶다고요?
그냥 쓰지마세요.....
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버서커<Berserker-광전사, 북유럽신화에 나오는 용맹한 전사들>
공격력7/방어력7/데미지3~8/체력25/주도력12/이동력5/생산량6+4/가격220/보행유닛
능력치 향상은 된 것 같지만 체력이 정말....쥐뿔이네요.
저래가지고 돌격이나 할까...? 새빨간 코스츔과 근육질몸이 전혀 어울리지 않잖습니까
그리고 저 감각없는 투구는 또 뭡니까.
기본적으로 버서커는 정신마법에 영향을 받으며
방어력을 0으로 만들어 그 방어력만큼 공격력을 향상시키고 바로 가장 가까이 있는 대상을
무반격으로 공격하는 '광전사의 분노'능력을 가지고 있습니다.
공격력과 방어력은 1턴간 지속되며 아군도 공격할 수 있습니다.
배틀레이져<BattleRager>
공격력7/방어력7/데미지▼3~7/체력▲30/주도력▼11/이동력5/생산량6+4/가격220/보행유닛
버서커의 할아버지입니까...?
포스는 역시 헤라클레스급인데 이건 뭐.... 돌격하라는건지 방어하라는건지....
공방이 저질입니다.
배틀레이져는 정신마법에 영향을 받지 않으며 일정확률로 적을 기절시키는 '강타'능력을
가지고 있습니다. 또한 배틀레이져는 적에게 공격받으면 일시적으로 2턴동안
주도력이 2/공격력이 5 향상되는 배틀레이지능력과 적의 대형유닛을 공격할때 공방이 4 증가하는
자이언트 슬레이어 능력을 가지고 있습니다.
버서커 VS 배틀레이져
둘 다 쓸모없습니다.
스탯도 구리지만 생산건물도 테크따로에 자원이 좀 많이 듭니다.
한마디로
안 뽑아도 된다 이거죠.
버서커는 우선 철저하게 공격용으로 사용해야 합니다.
적과 붙을 수 있는 거리에서 만약 1기 이상 죽었다면 광전사의 룬을 사용해주고
아군과 적간에 거리를 확인한후 바로 버서커의 룬을 사용해서 무반격 2연타를 먹여줄 수 있습니다.
하지만
버서커의 분노를 한번 쓰고나면 턴이 올때까지
몰매맞습니다. 방어력0이 되어 무수수 죽어나가요.
배틀레이져는 어느정도 버티는게 가능합니다.
적과 조금 맞아주면서 배틀레이지와 자이언트슬레이어를 발동시켜 능력치를
약간 향상시키고 강타가 터져주면 좋습니다.
그래봤자
자체적으로 구린 능력치를 만회하기엔 부족합니다.
생산량이 많아도 별볼일 없습니다.
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룬 프리스트 <Rune Priest>
공격력10/방어력6/데미지12~15/체력60/주도력8/이동력3/잔탄5/마력15/생산량3+1/가격470
보행유닛
포트리스의 유일한 마법유닛이자 제 2의 사격유닛입니다.
드워프마법사라는 느낌이 제대로 나는군요. 여유로워 보이는 표정도 맑고요
룬 프리스트는 화염마법에 절반의 영향만 받으며
초급 사격회피마법을 구사합니다. 또한 룬 프리스트는 공격시 일정확률로
적의 화염마법저항력을 낮춰 2턴동안 화염마법에 두배데미지를 받게 하는
'화염의징표'능력을 사용할 수 있습니다.
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룬 패트리아크<Rune Patriarch-patriarch:가장, 족장, 문파의창시자>
공격력9/방어력9/데미지14~17/체력60/주도력10/이동력3/잔탄5/마력25/생산량3+1/가격700
보행유닛
갑옷도 입고 지팡이도 멋있어진 사제들입니다.
여전히 표정이 여유롭군요. 너는 내 밥이야. 이런....소리가 나올 듯 합니다.
룬 패트리아크는 화염의징표능력을 지니고 있으며 화염마법에 면역을 지닙니다.
또한 룬 패트리아크의 공격은 목표를 중심으로 십자형을 띄며
중급 사격회피와 중급 파이어월을 구사할 수 있습니다.
룬 키퍼<Rune Keeper>
공격력▲10/방어력9/데미지▲17~20/체력▲65/주도력▼9/이동력3/잔탄5/마력25/생산량3+1/
가격700 /보행유닛
패트리아크와는 달리 우울한 표정을 짓고 있군요.
풍성한 수염과 옷이 어울리지 않아서 더 귀여운 사제입니다.
룬 키퍼는 화염마법에 면역을 가지며 화염의 징표능력을 가지고 있습니다.
또한 룬 키퍼는 중급 사격회피와 중급 파이어볼마법을 구사할 수 있습니다.
룬 패트리아크 VS 룬 키퍼
공방은 낮지만 높은데미지와 괜찮은 체력으로 충분히 커버하며
강력한 마법도 구사하는 만능 유닛들입니다. 능력치차이로 보면
룬 패트리아크가 좀더 주도력이 좋고 데미지나 체력은 키퍼가 강하죠.
룬 패트리아크는 적의 궁수진을 견제하는데 강합니다.
사격공격의 범위가 십자형으로 궁수들이 몰려있거나 보호하려는 유닛모두를 공격할 수
있는데다 사격데미지가 모두에게 같아서 강한 범위공격을 지니며 파이어월을
깔아서 적의 사격을 저지할 수 있습니다.
반면 룬 키퍼는 순수 사격용이나 파이어볼을 두방 날려서 몰려있는 곳을 공격하거나
적의 돌격부대를 견제하는데 강합니다. 맞아본 사람만 압니다.
파이어월도 파이어월이지만 룬 키퍼의 파이어볼은 정말 아픕니다.
패트리아크의 경우 마나정제기술이 없으면 한번만 가능한데 반해 룬 키퍼는
파이어볼을 두방 날릴 수 있습니다.
두 유닛 다 화염의 징표능력을 지니고 있어 아군영웅의 화염마법에 보조가 가능하며
플레임로드와의 궁합이 최강입니다.
격투가들을 사용하는 것보다 룬 패트리아크와 키퍼를 둘 다 사용하는 것이 좋습니다.
굳이 구별하자면 파이어월을 깔고 십자공격으로 적의 사격진을 견제하려면 패트리아크를,
강력한 파이어볼과 사격데미지로 적의 돌격부대를 저지하고자 한다면 키퍼를
사용하는 것이 좋습니다.
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테인<Thane-thane:스코틀랜드쪽의 귀족, 앵글로색슨시대의 종사>
공격력15/방어력24/데미지8~12/체력100/주도력11/이동력8/생산량2/가격1300/대형비행유닛
대장 드워프군요. 엄청 큽니다. 귀족은 역시 복장도 남다르군요.
공격력과 데미지가 너무 구리다고요? 네 구립니다. 하지만 특수능력이 너무 좋습니다.
테인은 공격할 때 대상을 무속성의 번개로 한번더 공격합니다. 이 번개의 데미지는
테인의 데미지와 같으며 옆에 적이 또 있다면 그 적에게도 번개가 내려쳐 주변에
적이 없을때까지 계속 번개가 내려치는 '폭풍공격'능력을 가지고 있습니다.
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워로드/프레임로드<Warlord/Flame lord>
공격력15/방어력24/데미지21~26/체력120/주도력11/이동력8/생산량2/가격1700/대형비행유닛
운명의망치에서는 워로드이고 동방기준에서는 프레임로드입니다.
선더테인이 새로 추가되면서 특수능력이 싹 바뀐 유닛이죠. 사실상의 신유닛이겠습니다.
벨트가 우리나라의 '도깨비'기와 닮았군요.
프레임로드는 화염마법에 영향을 받지 않으며
공격시 일정확률로 세로5칸의 화염파도로 공격방향의 적을 공격하는 '프레임웨이브'능력
을 가지고 있습니다. 또한 프레임로드는 전투중 한번 '프레임 스트라이크'능력을 발휘해
아무나 원데미지의 20%향상된 위력으로 공격하면서 화염의징표를 찍을 수 있습니다.
선더 테인<Thunder Thane>
공격력▲16/방어력▼23/데미지▼9~13/체력▲145/주도력▼10/이동력8/생산량2/가격1700/
대형비행유닛
프레임로드보다 늙어보이는 강렬한 인상의 테인이군요.
무려 눈에 시퍼런 불이 피어오릅니다. 카리스마 대박이군요.
선더 테인은 바람마법에 면역을 가지며 테인의 '스톰스트라이크'능력을 가지고
있습니다. 또한 선더 테인은 전투 중 한번 아무에게나 스톰스트라이크를 거리에 관계없이
시전하는 '스톰볼트'능력을 가지고 있습니다.
프레임로드 VS 선더테인
일단 유일한 순간이동유닛들인만큼 실질적인 포트리스의 주력이라 볼 수 있습니다.
프레임로드는 데미지와 주도력이 좋고 선더테인은 체력과 공격력이 좀더 좋죠.
남은건 특수능력에 달려있습니다.
프레임 로드는 딱히 다른 아군유닛의 보조가 필요없이 이동해서 적을 공격하는
돌격용으로 좋습니다. 프레임웨이브가 잘 터져주길 기대해야죠. 또한 한번 구사할 수 있는
'프레임스트라이크'능력은 마법면역을 가진 유닛에게도 데미지를 줄 수 있으며
<이때 화염의 징표는 찍히지 않습니다.>
화염의징표를 찍어서 룬 사제들과 영웅의 화염마법보조를 통해서 확장과
후반 한타싸움에서 막강한 위력을 발휘할 수 있습니다. 화염마법에 면역을 가지니
적이 던젼이 아닌 이상 영웅의 아마겟돈마법에도 끄덕없습니다.
선더테인은 물량전에 정말 강합니다. 위치를 잘 잡아서 빠른 기동력으로 돌격하고
공격해서 번개를 내리치는 능력은 어설프게 궁수보호하겠다고 몰려있는 진형을
완전히 무너트리기 좋습니다. 거기다 한번 그냥공격하지 않아도 번개를 내려칠 수 있는
능력도 무시할 수 없습니다. 게이팅으로 병력이 많아지는 인퍼노전에서 특히 강합니다.
그러려면 흑곰기병대와 작살 투척병의 특수능력의 보조를 받는 것이 좋습니다.
따라서 적진이 모여있는 물량전이나 인퍼노를 상대할 때는 선더테인이 한방 먹여주고
통상 돌격이나 아군영웅, 룬 사제들의 화염마법보조로는 프레임로드를 선택하도록 합니다.
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파이어 드래곤<Fire Dragon>
공격력25/방어력32/데미지40~50/체력230/주도력9/이동력5/생산량1/가격2700+1수정
대형보행유닛
이건 드래곤이 아니라 공룡인뎁쇼?
그것도 티라노사우르스라기에 민망한 공룡이잖아요. 이게 드래곤이라니...
드워프들은 대체 어떤 신앙을 가지고 있는 겁니까..?
다른 드래곤들과 달리 파이어드래곤은 정령체이기 때문에 부활이 불가능합니다.
또한 파이어드래곤은 숨결공격과 화염마법에 면역을 지니며 접근공격을 받을때
적이 준 데미지의 20%를 반사하는 화염방패능력이 있습니다.
:realImgView('http://cfs6.blog.daum.net/upload_control/download.blog?fhandle=MDlYcEpAZnM2LmJsb2cuZGF1bS5uZXQ6L0lNQUdFLzcvNzY3LmpwZw==&filename=767.jpg')" target=_blank>
마그마드래곤<Magma Dragon>
공격력30/방어력40/데미지40~50/체력280/주도력9/이동력5/생산량1/가격3400+2수정
대형보행유닛
이건 정말 용이라기보다는 그거네요.
파워레인저 티라노사우르스
드워프들이 저거 타고 합체를 외치는건......
마그마드래곤은 정령체이며 화염마법에 면역을 지닙니다.
또한 마그마드래곤의 통상공격은 바로 뒤에 있는 유닛에게도 영향을 줄 수 있으며
화염의방패 업그레이드버젼인 '마그마의방패'능력을 지니고 있습니다.
마그마의방패는 적의 근접데미지의 40%를 반사합니다.
라바 드래곤<Lava Dragon-lava:용암>
공격력30/방어력▼35/데미지▲44~55/체력▼275/주도력9/이동력5/생산량1/가격3400+2수정
대형보행유닛
이 녀석은 뭐죠.....?
동양에서 전해져오는 뱀괴물입니까...? 마그마에 비해 유난히 밝고 불에 더 찌들어있네요.
라바 드래곤은 정령체이며 화염마법에 면역을 가집니다.
또한 라바 드래곤은 공격할때마다 목표지점 주변에 파이어월을 2턴동안 깔아
라바드래곤수x10의 데미지를 주는 '용암숨결공격'능력을 지니고 있습니다.
마그마 드래곤 VS 라바 드래곤
이 유닛들은 딱히 큰 차이가 없습니다. 마그마드래곤은 조금더 방어적이고
라바드래곤은 데미지가 좀 높죠. 두 유닛 다 방어력과 체력은 킹왕짱인데
느리고 비행못합니다.
마그마 드래곤은 마그마의방패능력을 이용해서 아군을 보호하는
용으로 좋고
라바 드래곤은 턴이 올때마다 적을 공격해서 파이어월을 깔아줘야 합니다.
이때 흑곰기병대와 작살 투척병의 특수능력을 이용해서 편하게 파이어월을
깔 수 있습니다.
이동력은 돌진의룬으로 만회가 되므로 취향에 맞춰 사용하면 됩니다.
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이거 하느라 생각 못했는데
저 중간고사에요.
그러므로 스토리연재나 이런건 잠깐 쉬겠습니다.
